Diseño De Interfaz De Usuario Tips

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Los patrones de diseño de interfaz de usuario

Los temas comunes y las pautas de buenas interfaces de usuario incluyen:


  • Menús desplegables

  • Ventanas de visualización principal

  • Esquemas de color consistente

  • Botones de fácil acceso

  • Fácilmente archivos de ayuda disponibles

  • Sistemas de control intuitivo

  • Útiles y mensajes de error detallado
Hay otros temas que se pueden encontrar en todas las interfaces de usuario, pero estas son las más comunes. Las interfaces de usuario, sobre todo, debe ser fácil de usar e intuitivo para los principiantes y expertos por igual, y les permitiría concentrarse en usar el programa, no buscar la forma de utilizar el programa.

Interfaces de usuario

Una interfaz de usuario es la parte de un programa u otra tecnología que el usuario interactúa con. Un ejemplo de la interfaz de este tipo sería el navegador utilizado para acceder a este pedazo de información.

La interfaz se compone de la ventana principal (donde aparece la página web), los botones en la parte superior, inferior o partes del programa, el lugar donde el nombre de la página se escribe, así como los menús o cuadros desplegables que son una parte del programa.

Esta interfaz de usuario es como comandos de los usuarios son procesadas y traducidas a comandos que el equipo se puede utilizar para llevarlas a cabo. Otros ejemplos de interfaces de usuario son los dispositivos de hardware, como teclados, ratones y dispositivos de entrada de audio tales como micrófonos. Debido a que el usuario interactúa con ellos de alguna manera, todos ellos son considerados interfaces de usuario.

Buena interfaz de usuario de técnicas de diseño de

Diseño e implementación de una interfaz de usuario bien significa algo más que simplemente trazar un diseño. Se requiere una buena interfaz de usuario de técnicas de diseño, tales como los métodos de prueba adecuado, el conocimiento de cómo crear interfaces que son intuitivas, y el conocimiento de las estadísticas.

Los métodos de análisis que se utilizan para recopilar datos del usuario debe ser realizado de acuerdo con las regulaciones gubernamentales. La creación de interfaces intuitivas requiere un conocimiento de trabajo de las artes gráficas. Asimismo, el conocimiento de las estadísticas es necesario para que las debidas conclusiones pueden extraerse de los resultados de las pruebas. Un buen diseño de interfaz de usuario también requiere que el desarrollador de conocer las técnicas de diseño gráfico y, en algunos casos, saber programar la interfaz en un ordenador. Por lo general, un único diseño no tendrá todo este conocimiento, por lo que un equipo de diseñadores trabajarán juntos para crear una interfaz.

Evaluación de la interfaz de usuario

Diseño de la interfaz de usuario y la evaluación es un proceso que muchos creadores de software aplazó hasta el final de su proyecto, a menudo porque no se dan cuenta cuán importante es una interfaz de usuario para el éxito de una aplicación.

Este proceso implica la creación interna de largo y programa de prueba seguido de pruebas fuera de la gran, tanto por defectos de diseño y los errores de programación. Las pruebas internas se deben realizar utilizando el equipo de diseño, que trabajará con muchos usuarios externos potenciales y algunos evaluadores internos para establecer un diseño básico. Desde allí, ellos traerán en evaluadores externos para perfeccionar el diseño, la funcionalidad de ensayo y algún desperfecto que pueda estar presente en la aplicación.

Esta prueba es muy importante, y debe hacerse en paralelo al desarrollo del código de la aplicación en sí. Una vez que la solicitud ha sido probado y codificada, se envía a través de una ronda final de pruebas antes de ser desplegadas y utilizadas.

La creación de una interfaz de usuario

La creación de una interfaz de usuario se somete a varios pasos y iteraciones. El diseñador primero hace una lista de las funciones que tendrá que llevarse a cabo a través de o por la interfaz mediante la adopción de los requisitos recogidos de los usuarios potenciales del sistema. A continuación, empiezan a esbozar las interfaces de ejemplo sobre el papel y diseño de prototipos de papel que luego prueban a sí mismos y en un pequeño grupo de otros posibles usuarios.

Una vez que un buen diseño ha sido elegido, se crea en un ordenador e inmediatamente puesto en la prueba enérgica por parte de los usuarios. Esta prueba está diseñada para expulsar a los errores en la interfaz, así como para garantizar la inactividad de la interfaz. Si algunos cambios deben hacerse a la interfaz, que se realizan y los cambios son a prueba. Una vez terminada la prueba, la interfaz de acabado es producido y utilizado en el mundo real.

Ejemplos de interfaz de usuario

Ejemplos de interfaz común de usuario son interfaces gráficas de usuario, interfaces de tácticas y las interfaces de voz. Una interfaz gráfica de usuario, o interfaz gráfica de usuario, es el tipo de interfaz de la mayoría de la gente piensa cuando piensa en una interfaz de usuario.

Interfaces gráficas de usuario puede incluir cosas como un sistema operativo en una computadora, las aplicaciones en un ordenador o la pantalla de un teléfono celular. Una interfaz de usuario táctil es menos común en las mentes de las personas, y puede incluir cosas como un teclado y un ratón que usa la gente para interactuar con el ordenador.

Una interfaz de voz podrían ser una aplicación que utiliza reconocimiento de voz para sus comandos, como el teléfono de voz o el habla a los traductores de texto en los equipos. Otros tipos de interfaces, tales como pantallas táctiles o Tablet PC de combinar usuario táctil y las interfaces gráficas en una interfaz de híbridos.

Hay muchos tipos de formas para que los usuarios interactúan con las computadoras, pero todos ellos entran en la categoría de interfaces de usuario.

Guis

Una interfaz gráfica de usuario (o GUI) es una interfaz gráfica de usuario. Es diferente de otras interfaces como interfaces de táctica.

Una interfaz gráfica de usuario está diseñado para ser una interfaz o un traductor que tiene los comandos y la información desde y hacia el usuario y el ordenador. Un GUI es más efectiva cuando es intuitivo y fácil de aprender por un usuario novato, y cuando se comunica con claridad y concisión de información del sistema informático para el usuario.

Gui puede ser la parte más difícil de un proceso de creación de aplicaciones, pero a menudo se pasa por alto o desplazada hasta el último momento. Un ejemplo de un GUI es el navegador que se utiliza para leer este texto, que contiene cosas como la ventana principal que muestra texto y gráficos, la barra de desplazamiento, los botones en la parte superior del programa y menús que sean accesibles desde diferentes botones en la pantalla.

Gui son difíciles de diseñar, pero son una de las partes más importantes de un programa, porque son lo que el usuario interactúa con la mayoría.

Diseño de la interfaz de usuario

Una interfaz de usuario es una de las partes más difíciles de un programa de diseño. Se inicia con la creación de una lista de requisitos para la interfaz a través de entrevistas posibles usuarios para averiguar cuáles son sus necesidades. Una vez hecho esto, el paso siguiente es tomar la lista de requisitos para la interfaz y dibujar los diseños prototipo en papel o dibujar en una computadora. Estos diseños son resultados de la prueba de los posibles usuarios del producto, que ayudan a optimizar los diseños que el flujo de trabajo o bien.

Desde este punto, el diseño es refinado por el promotor con la ayuda ocasional de los usuarios potenciales y probado varias veces más antes de que se codifica en un programa. Después de la codificación se hace, el producto final es ampliamente probado en los usuarios para garantizar que toda la funcionalidad requerida está disponible, así como para hacer salir los errores o problemas en la implementación de la interfaz de usuario. Este complicado proceso de diseño de interfaz de usuario es esencial para crear una interfaz que es fácil e intuitivo para los usuarios para operar.

Los diseñadores de interfaz de usuario

Diseñadores de la interfaz de usuario puede provenir de una variedad de fondos, pero la mayoría provienen de un fondo que tiene la ingeniería de sistemas, diseño gráfico y la informática. La disciplina de ingeniería de sistemas de ayuda a los diseñadores a través de todo el proceso de desarrollo de una interfaz y les permite hacer el proceso lo más sistemático y eficiente posible.

El diseño gráfico es clave para el desarrollo de interfaces que son agradables a la vista, de buen gusto para los usuarios de manejar y requiere de un toque artístico. Los conocimientos de informática es necesario si el diseñador es el encargado de la aplicación de su diseño, porque necesitan saber cómo el código si lo desean, para crear la aplicación. Si un diseñador no tiene todo este conocimiento (que muchos no lo hacen), entonces tendrá que aportar otros diseñadores para llenar las lagunas de sus conocimientos.

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